新弾のカードがだいぶ集まってきたので
さっそくデッキ作ってみました。
1.キュレムダイル
キュレムのスペックが半端無いです。
相手の場で「楽しい~仲間が~ぽぽぽぽ~ん」してくれます。
2.ガツガツアイアント
まぁ、こちらも誰でも考えそうなデッキですが
アイアント並べて相手の山札を「いただきマウス」するデッキです。
1ターン目から毎ターン山札を4枚削られるのは大きなプレッシャーになりそうかな。
何もしなくてもドロー分合わせて1ターンに5枚は削られるので、
山札が50枚でスタートすると10ターン目には試合が終わる計算です。
このデッキは盤面に触れないのがネックかも、相手が場を完成
させたらそこから6ターンで終わりますからね~。
逆に言えば、相手は約4ターンで場が完成しなきゃ間に合わない計算です。
まぁ、N様の山札回復で計算が狂うことも多々在りそうですが……。
さっそくデッキ作ってみました。
1.キュレムダイル
キュレムのスペックが半端無いです。
相手の場で「楽しい~仲間が~ぽぽぽぽ~ん」してくれます。
2.ガツガツアイアント
まぁ、こちらも誰でも考えそうなデッキですが
アイアント並べて相手の山札を「いただきマウス」するデッキです。
1ターン目から毎ターン山札を4枚削られるのは大きなプレッシャーになりそうかな。
何もしなくてもドロー分合わせて1ターンに5枚は削られるので、
山札が50枚でスタートすると10ターン目には試合が終わる計算です。
このデッキは盤面に触れないのがネックかも、相手が場を完成
させたらそこから6ターンで終わりますからね~。
逆に言えば、相手は約4ターンで場が完成しなきゃ間に合わない計算です。
まぁ、N様の山札回復で計算が狂うことも多々在りそうですが……。
赤コレ買ってきました
2011年7月13日 TCG全般 コメント (2)フリージオが何気にやればできる子かも?
ドンファンに弱いデッキでタッチしてみましょう。
バスラオよりは頑張ってくれると思います。
真ん中にトレーナーズの枠が見えて、
化石だった時のガッカリ感が異常ですね。
ライブキャスターもソコソコ使えるレベルなのかな?
タッチで積んであるサポ持ってくるなら、ポケギアより成功率高そうかも。
(確率計算するの面倒なのでここには書かないですが)
2箱買って2箱ともRダブリはシビルドンでした。
これDP1のロズレイドみたいに封入操作されてない?
ドンファンに弱いデッキでタッチしてみましょう。
バスラオよりは頑張ってくれると思います。
真ん中にトレーナーズの枠が見えて、
化石だった時のガッカリ感が異常ですね。
ライブキャスターもソコソコ使えるレベルなのかな?
タッチで積んであるサポ持ってくるなら、ポケギアより成功率高そうかも。
(確率計算するの面倒なのでここには書かないですが)
2箱買って2箱ともRダブリはシビルドンでした。
これDP1のロズレイドみたいに封入操作されてない?
ジムチャレ&プレリドラフト
2011年7月10日 TCG全般今日は平安通りジムチャレとプレリのドラフトをやってきました。
ジムチャレでは、《N》によって紙束になる【狐ルギア】を使いおさめですね。
結果は2試合壮大に事故って2-2圏外でした。
壁のレシゼクがイカサマで狩られるから、壁はボルトロスの方がいいのかも。
続いて金山ブランチに移動して夕方からプレリリースのドラフトに参加です。
取れたカードプールは↓な感じです。
2011/07/09
プレリドラフト
メインボード
クリーチャー
1:突撃するグリフィン
2:グリフィンの乗り手
1:流浪のグリフィン
1:セラの天使
1:血のオーガ
1:骨砕きの巨人
1:ゴブリンの付け火屋
1:ゴブリンの爆発投げ
1:ゴブリンの投火師
2:ゴブリンのトンネル掘り
2:血まみれ角のミノタウロス
1:躁の蛮人
1:火山のドラゴン
呪文
1:炎の円
1:火の玉
2:投げ飛ばし
1:ショック
1:殺戮の叫び
1:ドラゴンの爪
土地
6:平地
11:山
サイドボード
1:個人的聖域
1:包囲マストドン
1:アンフィンの殺し屋
1:地割れのドレイク
1:飛行
2:湾口の海蛇
1:マーフォークの物あさり
1:空回りのドレイク
1:忌まわしい容貌
1:死の印
1:ゾンビの大巨人
1:世界混ぜ
1:濃霧
1:崩れゆく巨像
1:ドラゴンの爪
1:クラーケンの目
1:錆びた歩哨
1:根縛りの岩山
メインボードは赤タッチ白狂喜ですね。
2パック目後半までフィニッシャーになるカードが来なかったので、
本体にダメージ通るカード集めて狂喜なテンポデッキで行く方針に決定。
3パック目ぐらいまでタッチの色は青を考えていたのですが、
セラ天来たので白路線を考えてピックしていきます。
3パック中盤で火山のドラゴンが流れてきて、
迷わずピックしてだいたいデッキが完成でした。
フィニッシャーがセラ天&火山ドラゴンと貧弱なので、
とにかくテンポを取って相手のデカブツが出る前に終わらせるコンセプトですね。
1回戦 赤黒
1st 1ターン目投火師から順調に狂喜クリーチャー出して押し切りました
2nd ダブマリして手札には赤い呪文と平地が2枚。山引かずにそのまま負け
3rd マリガンしても土地が2マナで止まって狂喜持ち出せずに負け
2回戦 赤白緑
1st 序盤はガンガン行こうぜしてたけど、狂喜ワームがライフリンクして殴ってきたのでgg
2nd お互い事故ってたようで、トンネル掘りで1点クロックして勝ちました。
2ゲーム目が終わった所でタイムアップな引き分けでした。
炎の円の効果勘違いしてたZE。
PWが殴られた時しか誘発しないんですねorz
てっきり自分が殴られた時にも誘発すると思ってました。
結果は0-1-1で5位くらいかな?
今日は大須のプレリ行ってきま~す。
ジムチャレでは、《N》によって紙束になる【狐ルギア】を使いおさめですね。
結果は2試合壮大に事故って2-2圏外でした。
壁のレシゼクがイカサマで狩られるから、壁はボルトロスの方がいいのかも。
続いて金山ブランチに移動して夕方からプレリリースのドラフトに参加です。
取れたカードプールは↓な感じです。
2011/07/09
プレリドラフト
メインボード
クリーチャー
1:突撃するグリフィン
2:グリフィンの乗り手
1:流浪のグリフィン
1:セラの天使
1:血のオーガ
1:骨砕きの巨人
1:ゴブリンの付け火屋
1:ゴブリンの爆発投げ
1:ゴブリンの投火師
2:ゴブリンのトンネル掘り
2:血まみれ角のミノタウロス
1:躁の蛮人
1:火山のドラゴン
呪文
1:炎の円
1:火の玉
2:投げ飛ばし
1:ショック
1:殺戮の叫び
1:ドラゴンの爪
土地
6:平地
11:山
サイドボード
1:個人的聖域
1:包囲マストドン
1:アンフィンの殺し屋
1:地割れのドレイク
1:飛行
2:湾口の海蛇
1:マーフォークの物あさり
1:空回りのドレイク
1:忌まわしい容貌
1:死の印
1:ゾンビの大巨人
1:世界混ぜ
1:濃霧
1:崩れゆく巨像
1:ドラゴンの爪
1:クラーケンの目
1:錆びた歩哨
1:根縛りの岩山
メインボードは赤タッチ白狂喜ですね。
2パック目後半までフィニッシャーになるカードが来なかったので、
本体にダメージ通るカード集めて狂喜なテンポデッキで行く方針に決定。
3パック目ぐらいまでタッチの色は青を考えていたのですが、
セラ天来たので白路線を考えてピックしていきます。
3パック中盤で火山のドラゴンが流れてきて、
迷わずピックしてだいたいデッキが完成でした。
フィニッシャーがセラ天&火山ドラゴンと貧弱なので、
とにかくテンポを取って相手のデカブツが出る前に終わらせるコンセプトですね。
1回戦 赤黒
1st 1ターン目投火師から順調に狂喜クリーチャー出して押し切りました
2nd ダブマリして手札には赤い呪文と平地が2枚。山引かずにそのまま負け
3rd マリガンしても土地が2マナで止まって狂喜持ち出せずに負け
2回戦 赤白緑
1st 序盤はガンガン行こうぜしてたけど、狂喜ワームがライフリンクして殴ってきたのでgg
2nd お互い事故ってたようで、トンネル掘りで1点クロックして勝ちました。
2ゲーム目が終わった所でタイムアップな引き分けでした。
炎の円の効果勘違いしてたZE。
PWが殴られた時しか誘発しないんですねorz
てっきり自分が殴られた時にも誘発すると思ってました。
結果は0-1-1で5位くらいかな?
今日は大須のプレリ行ってきま~す。
殿堂ルールで思ったこと
2011年7月9日 TCG全般パールダイヤは禁止だけど、プラチナはノータッチなんですね~。
アルセには持ってる人なら必ず入るカードだと思うんだけど、
入るデッキの少なさからノータッチだったのかな?
パールダイヤの禁止理由が格差防止なら、
プラチナ&マスターキーも禁止で良かった気がするな~。
さて、今日はジムチャレ行くかMTGのプレリ行くか悩むぜ~。
アルセには持ってる人なら必ず入るカードだと思うんだけど、
入るデッキの少なさからノータッチだったのかな?
パールダイヤの禁止理由が格差防止なら、
プラチナ&マスターキーも禁止で良かった気がするな~。
さて、今日はジムチャレ行くかMTGのプレリ行くか悩むぜ~。
ライブキャスターで妄想
2011年7月6日 TCG全般 コメント (4)どこ情報だったか忘れたけど、たしかまだ公開されてない
最後のグッズがライブキャスターとか言われてた気がします。
どんな効果になるんだろう……。
最近のポケカはイメージ重視()らしいので、ライブキャスターはやっぱり
サポーター関連のグッズにでもなるのでしょうかね~。
ゲーム中でのライブキャスターが既に出会った人物と会話できる
電話みたいな道具だったからバトルサーチャーみたいなカードなのかな?
今のポケカは上位互換をバンバン出しまくってるし、
バトルサーチャーかポケギアを選んで使えるとかどうだろう。
こんなのもありかも
トランシーバーの上位互換とかw
書くこと無いと変な妄想を始めるラッティーでした。
最後のグッズがライブキャスターとか言われてた気がします。
どんな効果になるんだろう……。
最近のポケカはイメージ重視()らしいので、ライブキャスターはやっぱり
サポーター関連のグッズにでもなるのでしょうかね~。
ゲーム中でのライブキャスターが既に出会った人物と会話できる
電話みたいな道具だったからバトルサーチャーみたいなカードなのかな?
今のポケカは上位互換をバンバン出しまくってるし、
バトルサーチャーかポケギアを選んで使えるとかどうだろう。
ライブキャスター グッズ
自分の山札を上から7枚見てその中のサポートを1枚手札に加え、その後山札を切る。もしくは、トラッシュからサポートを1枚選んで手札に加える。
こんなのもありかも
ライブキャスター グッズ
自分の山札を見てその中のサポートを1枚手札に加える。その後、自分の山札を切る。
トランシーバーの上位互換とかw
ライブキャスター グッズ
自分の山札を見てその中のサポートを1枚手札に加える。もしくは、トラッシュからサポートを1枚選んで手札に加える。山札を見た場合は山札を切る。
書くこと無いと変な妄想を始めるラッティーでした。
しまった、QBハウスだ!
2011年7月4日 日常今日は床屋さんに行ってきたのですが、
休業日でやってなかったとです。
そこで、いつもとは違う床屋に行ってきたのですが
そこの店名が「QBハウス」と書かれてました。
これは「キュウべぇハウス」と読むんだろうか……?
僕と契約して散髪してよ!!
休業日でやってなかったとです。
そこで、いつもとは違う床屋に行ってきたのですが
そこの店名が「QBハウス」と書かれてました。
これは「キュウべぇハウス」と読むんだろうか……?
僕と契約して散髪してよ!!
新弾スパーリング ダイルキュレムVSエンツボレック
2011年7月3日 TCG全般そろそろ新弾発売のカウントダウン開始時期という事で、
今日は【ダイルキュレム】をプロクシで作って回してみました。
スパーリングの相手には、GGCのサイドイベで
使った【エンツボレック】を選びました。
結果から言うと10試合回して7-3でダイルキュレムが勝ちでした。
3発で試合終わらせるレックデオが圧倒的有利と予想していたのですが、
結果は意外にも【ダイルキュレム】が大きく勝ち越しと予想外な結果でしたね。
《N》と《ポケモンキャッチャー》による後半の
ソフトロックが勝因となった試合が多かったです。
キャッチャーで《エンブオー》を呼んで、
《N》で手札を縛るというパターンですね。
このパターンに持ち込まれると【エンツボレック】が勝ちきるためには、
エネを場のエンブオーに数枚貼っておき、《N》後に《アンノーン》か
《探究者》を引く事に賭けるしかないですからね……。
また、序盤から中盤にかけてあまりサイドを取らない【ダイルキュレム】は
《N》とのシナジーがとても強いです。
新理論を全て抜いて、《N》を4積みしてみましたが上手く回ってくれました。
因みに対戦結果表です。
キュ レク
○6 - 0 レックデオ側が事故っている間にばら撒いて終わり
×4 - 6 今度はレックデオが先に立って殴りきって終わり
○6 - 2 キュレム起動が若干早かったのでキュレムが逃げ切りでした
×0 - 6 キュレム側が大事故で種並べゲー
○6 - 4 Nキャッチャーのパターンに気がつきました
○6 ー 4 Nキャッチャーパターン美味しいですw
×5 ー 6 Nキャッチャーパターンしたらトップ探究者だった
○6 - 4 1ターン早くキュレムが立って逃げ切り
○6 - 0 レックデオ側の事故
○6 - 4 Nキャッチャーパターンがハマりました
今日は【ダイルキュレム】をプロクシで作って回してみました。
スパーリングの相手には、GGCのサイドイベで
使った【エンツボレック】を選びました。
結果から言うと10試合回して7-3でダイルキュレムが勝ちでした。
3発で試合終わらせるレックデオが圧倒的有利と予想していたのですが、
結果は意外にも【ダイルキュレム】が大きく勝ち越しと予想外な結果でしたね。
《N》と《ポケモンキャッチャー》による後半の
ソフトロックが勝因となった試合が多かったです。
キャッチャーで《エンブオー》を呼んで、
《N》で手札を縛るというパターンですね。
このパターンに持ち込まれると【エンツボレック】が勝ちきるためには、
エネを場のエンブオーに数枚貼っておき、《N》後に《アンノーン》か
《探究者》を引く事に賭けるしかないですからね……。
また、序盤から中盤にかけてあまりサイドを取らない【ダイルキュレム】は
《N》とのシナジーがとても強いです。
新理論を全て抜いて、《N》を4積みしてみましたが上手く回ってくれました。
因みに対戦結果表です。
キュ レク
○6 - 0 レックデオ側が事故っている間にばら撒いて終わり
×4 - 6 今度はレックデオが先に立って殴りきって終わり
○6 - 2 キュレム起動が若干早かったのでキュレムが逃げ切りでした
×0 - 6 キュレム側が大事故で種並べゲー
○6 - 4 Nキャッチャーのパターンに気がつきました
○6 ー 4 Nキャッチャーパターン美味しいですw
×5 ー 6 Nキャッチャーパターンしたらトップ探究者だった
○6 - 4 1ターン早くキュレムが立って逃げ切り
○6 - 0 レックデオ側の事故
○6 - 4 Nキャッチャーパターンがハマりました
土曜日は大学院入試の2日目なので、
2週連続ですが平安通りジムチャレは欠席です。
日曜日はフリーだけど、入試の結果次第ではポケカなテンションじゃなくなるかも。
どうやら刈谷は満員なようなので、行くとしたらZEROかな?
でもBW1とか要らないから買ってまで出る必要性が……。
発売記念大会の交通費1500円くらい掛かるし、
節約しなきゃいけないんでやっぱりZERO行かないかもです。
2週連続ですが平安通りジムチャレは欠席です。
日曜日はフリーだけど、入試の結果次第ではポケカなテンションじゃなくなるかも。
どうやら刈谷は満員なようなので、行くとしたらZEROかな?
でもBW1とか要らないから買ってまで出る必要性が……。
発売記念大会の交通費1500円くらい掛かるし、
節約しなきゃいけないんでやっぱりZERO行かないかもです。
すごいつりざおtueeee
2011年6月30日 TCG全般とか思ったら夜メンの完全下位互換だった……。
とりあえず一部の特殊なデッキ以外では
フラワーショップのお姉さんに対するお通夜が行なわれそうですね。
進化の輝石はLEGENDポケモンに効果が無いのが残念だな。
セキエイ高原と合わせてHP180のルギアとかやりたかったかも。
レシゼクをこれ以上強化して何がしたいのやらw
シビシールは進化途中の1進化にしては珍しい
ノーリスクで毎ターン使える雷のエネ加速ですか……。
とりあえず一部の特殊なデッキ以外では
フラワーショップのお姉さんに対するお通夜が行なわれそうですね。
進化の輝石はLEGENDポケモンに効果が無いのが残念だな。
セキエイ高原と合わせてHP180のルギアとかやりたかったかも。
レシゼクをこれ以上強化して何がしたいのやらw
シビシールは進化途中の1進化にしては珍しい
ノーリスクで毎ターン使える雷のエネ加速ですか……。
キュウコン「あらぶりだすを使います」
2011年6月27日 TCG全般 コメント (3)バイト行く前に時間があったので、今日は
昨日UPしたルギアデッキの解説でもします。
↓レシピはこちらからどうぞ
http://381latios.diarynote.jp/201106262148041811/
ギミックは簡単
1.キュウコンを立てる
2.「あぶりだす」で展開してキュウコンを3~4体立てる
3.「あぶりだす」を使い続けて、手札が「あらぶりだす」
4.「あぶりだす」をもっともっと続けて山札を空にする
5.エネルギーリターナーでトラッシュからエネ4枚戻す
6.ルギア出してオーシャングロウ&手張りでエネ5枚装着
7.釣り竿やリターナーで山札切れを防止
8.相手のポケモンにエネルギーをシュート!超エキサイティング!
9.次の番にルギアが生きてたら手札からエネ貼って再びエネルギー発射~!
10.ルギアが倒されるかエネが尽きたら「手順5」で次のルギアを用意します
11.ルギアを逃がしたら忘れずに探究者で手札に回収して次に備えましょう
12.ルギアが全滅滅滅したらフラワーショップで即復帰しましょう
(山札0枚ならショップで戻した6枚を引いて即復帰できます)
13.相手のサイドが無くなるまで存分に夢を追いかけてEB連射しましょう!
うまく回れば5ターンくらいで山札が空になるんじゃないかな。
フラワーショップはルギアが全滅してから使うのがミソです。
ショップ2枚で3ライン回収できますからね~。
昨日UPしたルギアデッキの解説でもします。
↓レシピはこちらからどうぞ
http://381latios.diarynote.jp/201106262148041811/
ギミックは簡単
1.キュウコンを立てる
2.「あぶりだす」で展開してキュウコンを3~4体立てる
3.「あぶりだす」を使い続けて、手札が「あらぶりだす」
4.「あぶりだす」をもっともっと続けて山札を空にする
5.エネルギーリターナーでトラッシュからエネ4枚戻す
6.ルギア出してオーシャングロウ&手張りでエネ5枚装着
7.釣り竿やリターナーで山札切れを防止
8.相手のポケモンにエネルギーをシュート!超エキサイティング!
9.次の番にルギアが生きてたら手札からエネ貼って再びエネルギー発射~!
10.ルギアが倒されるかエネが尽きたら「手順5」で次のルギアを用意します
11.ルギアを逃がしたら忘れずに探究者で手札に回収して次に備えましょう
12.ルギアが全滅滅滅したらフラワーショップで即復帰しましょう
(山札0枚ならショップで戻した6枚を引いて即復帰できます)
13.相手のサイドが無くなるまで存分に夢を追いかけてEB連射しましょう!
うまく回れば5ターンくらいで山札が空になるんじゃないかな。
フラワーショップはルギアが全滅してから使うのがミソです。
ショップ2枚で3ライン回収できますからね~。
デッキレシピ「ルギアLEGEND」
2011年6月26日 デッキレシピ コメント (4)今日のGGCで僕が使ったデッキをUPしておきます。
中盤くらいからエレメンタルブラスト6連発するデッキですね。
リカバリーが超安定してて、事故も少ないので安定して強いですが
ジャッジマン積んでる相手には勝てないのが残念かな。
回し方等詳しい説明はまた後日機会があったらやります。
ポケモン16枚
4:ロコン(L1)
4:キュウコン(L1)
4:ルギアLEGEND(L1)
1:ピチュー(L1)
1:ピィ(L1)
1:レシラム(BW1)
1:ゼクロム(BW1)
トレーナーズ29枚
4:ポケモンコレークター
3:エンジニアの調整
3:探究者
2:フラワーショップのお姉さん
4:ポケモン通信
4:エネルギーリターナー
3:エネルギー回収
3:ジャンクアーム
1:いいつりざお
1:ポケモンいれかえ
1:セキエイこうげん
エネルギー15枚
11:基本炎エネルギー
2:基本水エネルギー
2:基本雷エネルギー
ー追記ー
今回からデッキ情報が非公開となったため、
うっかりクチを滑らせてデッキ内容を喋らないようにレポは控えさせていただきます。
運営の方々や他の参加者のみなさま、そして毎度毎度会場に
送っていただいているlemone家の方々にお礼申し上げます。
中盤くらいからエレメンタルブラスト6連発するデッキですね。
リカバリーが超安定してて、事故も少ないので安定して強いですが
ジャッジマン積んでる相手には勝てないのが残念かな。
回し方等詳しい説明はまた後日機会があったらやります。
ポケモン16枚
4:ロコン(L1)
4:キュウコン(L1)
4:ルギアLEGEND(L1)
1:ピチュー(L1)
1:ピィ(L1)
1:レシラム(BW1)
1:ゼクロム(BW1)
トレーナーズ29枚
4:ポケモンコレークター
3:エンジニアの調整
3:探究者
2:フラワーショップのお姉さん
4:ポケモン通信
4:エネルギーリターナー
3:エネルギー回収
3:ジャンクアーム
1:いいつりざお
1:ポケモンいれかえ
1:セキエイこうげん
エネルギー15枚
11:基本炎エネルギー
2:基本水エネルギー
2:基本雷エネルギー
ー追記ー
今回からデッキ情報が非公開となったため、
うっかりクチを滑らせてデッキ内容を喋らないようにレポは控えさせていただきます。
運営の方々や他の参加者のみなさま、そして毎度毎度会場に
送っていただいているlemone家の方々にお礼申し上げます。
土曜
MCPの資格試験を受けるためジムチャレ無し
早く終わったら平安通り行ってみるかも?
日曜
GGC世界レギュ
そろそろBW2発売が近づいてきましたな。
現在公開されているキラが
・ビクティニ
・サザンドラ
・オノノクス
・ランドロス
・シビルドン
・キュレム
6種類公開されているので、残るキラはあと1~2種類程度かと思われます。
N様のテキストも公開されているので、後気になるのはライブキャスターと
ゴツゴツメットぐらいでしょうかね~。
ライブキャスターはトランシーバーみないなカードだったらいいな~。
今のサポで回す環境はどうしても安定しないや……。
MCPの資格試験を受けるためジムチャレ無し
早く終わったら平安通り行ってみるかも?
日曜
GGC世界レギュ
そろそろBW2発売が近づいてきましたな。
現在公開されているキラが
・ビクティニ
・サザンドラ
・オノノクス
・ランドロス
・シビルドン
・キュレム
6種類公開されているので、残るキラはあと1~2種類程度かと思われます。
N様のテキストも公開されているので、後気になるのはライブキャスターと
ゴツゴツメットぐらいでしょうかね~。
ライブキャスターはトランシーバーみないなカードだったらいいな~。
今のサポで回す環境はどうしても安定しないや……。
BW3の情報でEXとかいうシステムが登場するとの情報が出回ってますね~。
そんなわけで、今日はEXがどんなシステムなのかを予想しつつオリカでも妄想します。
・旧exと同じようなシステム
・デッキに1枚しか入れられない制限カード
・レベルアップカードの亜種
・精神を刻んでみた
新弾の情報が出るとモチベ上がりますな~。
そんなわけで、今日はEXがどんなシステムなのかを予想しつつオリカでも妄想します。
・旧exと同じようなシステム
ミュウツーEX たね 超 HP:160
EX:このポケモンが気絶した時、相手はサイドを2枚取ってもよい
特性:サイコドライヴ
自分の番にこのポケモンがワザを使うたびに1回使える。自分のベンチポケモンについている超エネルギーを2枚トラッシュし、もう一度ワザの宣言を行なう。この番に相手のポケモンが気絶している場合はこの特性は使えない。自分のベンチに超エネルギーが2枚以上無いならこの特性は使えない。
超超 サイコリムーヴ
自分の山札からポケモンのカードを1枚選び、このポケモンの下に置く。このポケモンが場を離れた時、この効果で下に置かれていたポケモンをたねポケモンとしてこのポケモンが居た場所に出す。このポケモンが既にサイコリムーヴを使っていたなら、このワザは失敗。
超超無 サイコショック
相手のポケモンを4回選ぶ(同じポケモンを複数回選んでもよい)。その後、選ばれたポケモンに選ばれた回数1回につきダメカンを2個乗せる。
弱点:超×2 抵抗力:- にげる:1
解説:「なに勘違いしてやがるこの虫野郎!」とか言ってバーサーカーソウルしたいです。
・デッキに1枚しか入れられない制限カード
キュレムEX たね 水 HP:190
EX:このカードはデッキに1枚しか入れることができない。また、他のポケモンEXがデッキに入っている場合このポケモンはデッキに入れられない。
特性:凍りつく世界
このポケモンが場にいる限り、トラッシュされるカードは全て裏向きでロストゾーンに置かれる。[裏向きでロストゾーンに置かれているカードは対戦中お互いのプレイヤーは確認できず、ロストゾーンのカードを参照する効果には含まれない]
水水無無 ヘイルブリザード
相手がポケモンEXでないなら相手を気絶させる。次の番このポケモンはワザを使えず、バトル場から離れたら気絶する。
弱点:鋼×2 抵抗力:- にげる:4
解説:裏向きロストはロストワールドとか次元ルカリオに悪用されないための調整。ジャンクアララギ等で捨てたカードは見せずにそのまま裏側ロストとか面白いかも。ワザの方はゾロアークに返されないように調整してみました。
・レベルアップカードの亜種
ゼクロムEX たね 雷 HP:180
EX:自分のサイドが相手のサイドより多い時に、バトル場のゼクロムに重ねてレベルアップする。レベルアップ前のワザ・特性・ポケパワーもそのまま使えてポケボディーと特性も働く。弱点・抵抗力・にげるエネルギーもレベルアップ前の能力を適応する。
特性:テラボルテージ
お互いのポケモン(ポケモンEXは除く)の特性は使えず働かない。
雷 クロスサンダー 180
自分のベンチにレシラムEXが居ないなら、このワザは失敗。
レシラムEX たね 炎 HP:180
EX:自分のサイドが相手のサイドより少ない時に、バトル場のレシラムに重ねてレベルアップする。レベルアップ前のワザ・特性・ポケパワーもそのまま使えてポケボディーと特性も働く。弱点・抵抗力・にげるエネルギーもレベルアップ前の能力を適応する。
特性:ターボブレイズ
自分の番に1回使える。自分のポケモンを1匹選び、この番の終りまでそのポケモンの持つ特性の効果を無くす。
特性:聖なる炎
自分のゼクロム(EX)が気絶する時、対戦中に1回だけ使える。気絶させる代わりに、気絶するゼクロム(EX)からダメカンを全て取り除き、特殊状態を全て回復させる。この対戦中に自分のポケモンが既に聖なる炎を使っていたなら、この特性は使えない。
解説:レシゼク揃えてシナジーさせてみました。簡単に揃うと壊れカードなので、サイドの条件を真逆にすることで早期降臨を不可能に調整しました。ターボブレイズでテラボルテージを無効にすると、自分だけ特性使い放題だぜ~。
え?レシゼクのHPが180になるだけで逆鱗が鬼畜だって?
株ポケ「伝説なんだから強くても問題無し(キリッ)」とか言いそうですがw
・精神を刻んでみた
キュレムEX たね 水 HP:∞
EX:
このポケモンはダメカンが3個乗った状態で場に出る。このポケモンにダメカンが乗っていないなら、このポケモンを気絶させる。このポケモンにダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージ分のダメカンをこのポケモンから取り除く。また、場に複数のキュレムEXが居る場合はそれぞれ全てトラッシュされる。
特性:氷占い
自分の番にこのポケモンが特性を使っていないなら1回使える。このポケモンにダメカンを2個乗せる。その後、対戦相手か自分の山札の一番上を見て元に戻す。もし望むならそのカードを山札の1番下に戻してもよい。
特性:アイスストーム
自分の番にこのポケモンが特性を使っていないなら1回使える。山札からカードを3枚引く。その後、手札からカードを2枚選び好きな順番で山札の上に置く。
特性:アイスバウンス
自分の番にこのポケモンが特性を使っていないなら1回使える。自分からダメカンを1個取り除き、場のポケモン1体とついている全てのカードを持ち主の手札に戻す。この特性はこのポケモンからダメカンを1個取り除けないなら使えない。
特性:精神を刻む
自分の番にこのポケモンが特性を使っていないなら1回使える。自分からダメカンを12個取り除き、対戦相手は山札を全てロストゾーンに置く。その後、対戦相手は手札を全て山札に戻し山札を切る。この特性はこのポケモンからダメカンを12個取り除けないなら使えない。
弱点:ー 抵抗:- にげ:3
解説:ポケカで精神を刻んでみました。解る人にはすぐ解るネタですね~。某カードゲームの禁止カードそのままです。ダメカンを忠誠カウンターに見立ててみました。まぁ、ポケカならキャッチャーで殴ってすぐに死にそうですが……。
新弾の情報が出るとモチベ上がりますな~。
BW3 ヘイルブリザード&サイコドライブ
2011年6月22日 TCG全般
2パック同時発売で9月16日に発売されるそうですね。
情報ソースは某通販サイトです。
パック名は
・ヘイルブリザード
・サイコドライブ
ヘイルブリザードのパッケージはキュレム
サイコドライブのパッケージはミュウツーとなっています。
ついに旧世代のポケモンがBWシリーズにも参入するみたいですね。
因みに画像も通販サイトからいただきました。
情報ソースは某通販サイトです。
パック名は
・ヘイルブリザード
・サイコドライブ
ヘイルブリザードのパッケージはキュレム
サイコドライブのパッケージはミュウツーとなっています。
ついに旧世代のポケモンがBWシリーズにも参入するみたいですね。
因みに画像も通販サイトからいただきました。
ビクティニフラゲ 鬼畜キュレム
2011年6月16日 TCG全般 コメント (2)BW2の新弾情報が書かれた説明書くらいしか価値ないんじゃないかな?
新弾はクリムガンが「さめはだ」持ち。
キュレムはレシゼクスペックで下のワザは相手全員に30ばら撒き。
はいはい壊れ壊れ。
ダイルで即起動するたねで撃たれ強いポケモンが
毎ターン全体30ばら撒きとか何を考えてこんなもの作ったんだろ?
ジャローダ置いとかないと場が壊滅する時代になるわけですね。
新弾はクリムガンが「さめはだ」持ち。
キュレムはレシゼクスペックで下のワザは相手全員に30ばら撒き。
はいはい壊れ壊れ。
ダイルで即起動するたねで撃たれ強いポケモンが
毎ターン全体30ばら撒きとか何を考えてこんなもの作ったんだろ?
ジャローダ置いとかないと場が壊滅する時代になるわけですね。
外れましたorz
なんかLEGENDのプロモと比べてBWプロモは集めるの難しいですね。
というより、小学生限定プロモとか抽選とかが多すぎな気がします。
年齢限定プロモは取れない人は絶対取れないから
鍵プラチナタイダルウェーブよりタチ悪いや……。
大会入賞プロモは「試合で勝てない奴が悪い」の一言で済ませれるけど、
抽選とか年齢といった不可抗力で手に入らないプロモはやっぱり悔しいな。
というか、今のところBWプロモは試合で1回も勝てなくても
小学生以下ならば自力コンプできるという不思議な状況になってますよね。
試合で勝たなくてもプロモ集められるなら
パック買う必要が無い気がしてきたとです。
(何かしらのキャンペーンで必要な時だけ買えば……)
何を言いたいかと言うと……
バトルロードとチャレンジ広場復活してくれ~!
なんかLEGENDのプロモと比べてBWプロモは集めるの難しいですね。
というより、小学生限定プロモとか抽選とかが多すぎな気がします。
年齢限定プロモは取れない人は絶対取れないから
鍵プラチナタイダルウェーブよりタチ悪いや……。
大会入賞プロモは「試合で勝てない奴が悪い」の一言で済ませれるけど、
抽選とか年齢といった不可抗力で手に入らないプロモはやっぱり悔しいな。
というか、今のところBWプロモは試合で1回も勝てなくても
小学生以下ならば自力コンプできるという不思議な状況になってますよね。
試合で勝たなくてもプロモ集められるなら
パック買う必要が無い気がしてきたとです。
(何かしらのキャンペーンで必要な時だけ買えば……)
何を言いたいかと言うと……
バトルロードとチャレンジ広場復活してくれ~!
平安通りレポ 決勝は魔女の結界
2011年6月11日 TCG全般今日も平安通りのジムチャレに行ってきました。
参加費無しでジムチャレ出れたら「それはとってもうれしいなって」。
という事で最近は参加費無料のジムチャレばかり狙って参加してますな。
時間ギリギリに到着したので、あまり雑談する時間は無くすぐに対戦開始でした。
使用デッキは【契約ルギア】です。
ルギアがQCと契約して毎ターンEB撃ち続けるというカメルギも真っ青なデッキです。
対戦記録はうろ覚えですがレポいってみましょ~。
1戦目 ○ 5-3くらい
前半はレシラムで逆鱗ビートしながら良い勝負
ルギアの契約が済んだら圧倒的火力で一方的に殴って勝ちでした。
2戦目 ○ 6-4
ルギア契約までに若干サイドリードされた上に、
契約後もEB撃ったルギアをイカサマEBで返されたりしてピンチに……。
しかし後半あっちのゾロアークが途切れたので、
その隙にエレブラ連射してたらあっという間に追いつきました。
3戦目 ○ 5-3
ほむほむスリーブを着用したソウラさんが相手でした。
序盤はゼクロムを盾にお互いサイド6枚残して契約完了。
次の番にポケモン入れ替えで壁のゼクロムを下げようとしたら、
「その必要はないわ!」とゼクロムがハチの巣にされたので返しでルギア降臨。
そこから数ターンはお互いに200代のダメージを撃ち合う壮絶な殴り合いに。
ルギアを2ライン倒された返しにトラッシュから回収して即復帰。
人◕‿‿◕人「無駄なことだとわかってるくせに、懲りないんだなぁ君も。
君に殺されるのは2度目だけれど無意味に潰されるのは困るんだよね
勿体ないじゃないか」
どうやらあちらのメインアタッカーが切れたようで、3匹目のルギアを処理できずに
そのまま場のポケモンを一掃して対戦終了です。
このデッキ使ってまどか信者同士の対戦をすると、なにやらおかしな空間が発生してる気がしますw
あぁ、これがイヌカレー空間もとい魔女の結界というやつですか。
全勝だったので優勝&プロモパックからチェレン頂きました。
このデッキ使って3週間で13試合して12勝とまぁまぁ良い調子ですな。
参加費無しでジムチャレ出れたら「それはとってもうれしいなって」。
という事で最近は参加費無料のジムチャレばかり狙って参加してますな。
時間ギリギリに到着したので、あまり雑談する時間は無くすぐに対戦開始でした。
使用デッキは【契約ルギア】です。
ルギアがQCと契約して毎ターンEB撃ち続けるというカメルギも真っ青なデッキです。
対戦記録はうろ覚えですがレポいってみましょ~。
1戦目 ○ 5-3くらい
前半はレシラムで逆鱗ビートしながら良い勝負
ルギアの契約が済んだら圧倒的火力で一方的に殴って勝ちでした。
2戦目 ○ 6-4
ルギア契約までに若干サイドリードされた上に、
契約後もEB撃ったルギアをイカサマEBで返されたりしてピンチに……。
しかし後半あっちのゾロアークが途切れたので、
その隙にエレブラ連射してたらあっという間に追いつきました。
3戦目 ○ 5-3
ほむほむスリーブを着用したソウラさんが相手でした。
序盤はゼクロムを盾にお互いサイド6枚残して契約完了。
次の番にポケモン入れ替えで壁のゼクロムを下げようとしたら、
「その必要はないわ!」とゼクロムがハチの巣にされたので返しでルギア降臨。
そこから数ターンはお互いに200代のダメージを撃ち合う壮絶な殴り合いに。
ルギアを2ライン倒された返しにトラッシュから回収して即復帰。
人◕‿‿◕人「無駄なことだとわかってるくせに、懲りないんだなぁ君も。
君に殺されるのは2度目だけれど無意味に潰されるのは困るんだよね
勿体ないじゃないか」
どうやらあちらのメインアタッカーが切れたようで、3匹目のルギアを処理できずに
そのまま場のポケモンを一掃して対戦終了です。
このデッキ使ってまどか信者同士の対戦をすると、なにやらおかしな空間が発生してる気がしますw
あぁ、これがイヌカレー空間もとい魔女の結界というやつですか。
全勝だったので優勝&プロモパックからチェレン頂きました。
このデッキ使って3週間で13試合して12勝とまぁまぁ良い調子ですな。
刈谷遠征レポ 僕と契約してエレメンタルブラストを連射してよ!
2011年6月5日 TCG全般 コメント (4)今日は珍しく刈谷までマッハ自転車を走らせて遠征してきました。
栄から2時間くらいかかったので、僕の家からだと片道3時間になりますね。
使ったデッキは【僕と契約して伝説ポケモンになってよ】です。
早い話が先週使ったルギアを安定性とスピードを強化するために改造したものです。
(デッキ名が長いとか野暮なツッコミはいらないぜw)
レギュは60枚世界レギュ30分
1戦目
相手が事故っている内にレシラムで逆鱗ビートしてたら種切れで勝ちました。
その後にフリーやったら↓で書いた2戦目と同じパターンになりました。
2戦目
序盤
壁として出したレシやゼクが一方的に倒される
↓
ルギア「酷い、あんまりだよ、こんなのってないよ!」
↓
QC「あきらめたらそこまでだ、でも君なら運命を変えられる。避けようのない滅びも嘆きも全て君がくつがえせばいい。そのための力が君には備わってるんだから」
↓
レシ&ゼク「騙されないで!そいつの思うツボよ!」
↓
QC「僕と契約して伝説ポケモンになってよ!」
(レシゼク壁にしながらベンチで場を整えていく)
中盤以降
QC「本当にものすごかったね、エネルギーのついたルギアは……。彼なら最強の伝説ポケモンになると予測していたけど、まさかあのワルプルギスの夜(ジバコ)を1撃で倒すなんてね」
↓
レシ&ゼク「その結果どうなるか見越した上だったの?」
↓
QC「遅かれ早かれ結末は同じだよ。今のルギアなら5ターンかそこいらで、このゲームを終わらせてしまうんじゃないかな」
(場が完成してからは毎ターンエレメンタルブラスト連射の圧倒的火力で逆転勝ち)
このデッキの流れが見事にまどマギ10話に当てはまったので作ってみました。
思いつきでむしゃくしゃしてやりましたが反省はしていますん。
2連勝した所で全勝が僕だけになったので終了です。
初刈谷を見事優勝で飾りました。
栄から2時間くらいかかったので、僕の家からだと片道3時間になりますね。
使ったデッキは【僕と契約して伝説ポケモンになってよ】です。
早い話が先週使ったルギアを安定性とスピードを強化するために改造したものです。
(デッキ名が長いとか野暮なツッコミはいらないぜw)
レギュは60枚世界レギュ30分
1戦目
相手が事故っている内にレシラムで逆鱗ビートしてたら種切れで勝ちました。
その後にフリーやったら↓で書いた2戦目と同じパターンになりました。
2戦目
序盤
壁として出したレシやゼクが一方的に倒される
↓
ルギア「酷い、あんまりだよ、こんなのってないよ!」
↓
QC「あきらめたらそこまでだ、でも君なら運命を変えられる。避けようのない滅びも嘆きも全て君がくつがえせばいい。そのための力が君には備わってるんだから」
↓
レシ&ゼク「騙されないで!そいつの思うツボよ!」
↓
QC「僕と契約して伝説ポケモンになってよ!」
(レシゼク壁にしながらベンチで場を整えていく)
中盤以降
QC「本当にものすごかったね、エネルギーのついたルギアは……。彼なら最強の伝説ポケモンになると予測していたけど、まさかあのワルプルギスの夜(ジバコ)を1撃で倒すなんてね」
↓
レシ&ゼク「その結果どうなるか見越した上だったの?」
↓
QC「遅かれ早かれ結末は同じだよ。今のルギアなら5ターンかそこいらで、このゲームを終わらせてしまうんじゃないかな」
(場が完成してからは毎ターンエレメンタルブラスト連射の圧倒的火力で逆転勝ち)
このデッキの流れが見事にまどマギ10話に当てはまったので作ってみました。
思いつきでむしゃくしゃしてやりましたが反省はしていますん。
2連勝した所で全勝が僕だけになったので終了です。
初刈谷を見事優勝で飾りました。
最近になって少しずつ大学院の受験勉強で忙しくなってきたラッティーです。
ポケカについて書くことが無いし、たまにはゲーム音楽について語りますか……。
僕は勉強する時に音楽聴きながら勉強するタイプなんですが、
最近iPodの中のパワプロ&パワポケの曲が増えてきました。
野球ゲームにしては良い曲やBGMが多いですよね~。
以下iPodに入れてるパワプロ系音楽を列挙しておきます。
・最後の試合(パワプロ8の伝説最強戦)
・ゴーゴーポケレンジャー(パワポケ7のヒーロー戦)
・戦っちゃいますか(パワポケ10の戦闘系イベントBGM)
・Catch Up Dream(パワプロ10OP)
・Tomorrow~未来への翼~(パワプロ9OP)
・パワプロ2010日本シリーズのBGM
・パワプロ11全国大会のBGM
・パワプロ9甲子園応援曲
「最後の試合」
このBGMが流れた試合は燃えましたね~。
猪狩を連れていくと前座のコピーアンドロイドがキツイし
主人公ヘボピッチャーで行くと伝説最強に勝てない。
たぶんこの曲は200回以上聞いてるけど、エンディング聞いたのは2回くらいですw
因みにリセットとかしたくないから素直に198回以上はゲームオーバーでデータ消えました。
コピーアンドロイドに負けたの入れたらもっと多いですな。
ところで、この作品だけやけにパワポケ臭が漂ってるような気がする。
「ゴーゴーポケレンジャー」
これも初めて聞いた時は鳥肌ものでしたね。
相手チームの選手全員名前が色の名前だったのも印象的ですな。
「戦っちゃいますか」
良い曲なんだけど、これって野球ゲームのGBMなのか?w
「Catch Up Dream」
「Tomorrow~未来への翼~」
数少ない歌詞着きの音楽ですね。
パワプロ14までのOPは知っているのですが、この2つが特に気に入ってます。
「パワプロ2010日本シリーズのBGM」
PS3持ってないから音楽だけ聞いたんですが、なかなか素晴らしい曲でした。
思い出補正掛からなかったら「最後の試合」といい勝負かも。
「パワプロ11全国大会のBGM」
とりあえず僕は清水相手に全打席敬遠するチキンですともw
「パワプロ9甲子園応援曲」
このラインナップでは珍しく燃える系の曲じゃないけど、
何かに取り組んでる時に聞くとやる気が上がります。
ポケカについて書くことが無いし、たまにはゲーム音楽について語りますか……。
僕は勉強する時に音楽聴きながら勉強するタイプなんですが、
最近iPodの中のパワプロ&パワポケの曲が増えてきました。
野球ゲームにしては良い曲やBGMが多いですよね~。
以下iPodに入れてるパワプロ系音楽を列挙しておきます。
・最後の試合(パワプロ8の伝説最強戦)
・ゴーゴーポケレンジャー(パワポケ7のヒーロー戦)
・戦っちゃいますか(パワポケ10の戦闘系イベントBGM)
・Catch Up Dream(パワプロ10OP)
・Tomorrow~未来への翼~(パワプロ9OP)
・パワプロ2010日本シリーズのBGM
・パワプロ11全国大会のBGM
・パワプロ9甲子園応援曲
「最後の試合」
このBGMが流れた試合は燃えましたね~。
猪狩を連れていくと前座のコピーアンドロイドがキツイし
主人公ヘボピッチャーで行くと伝説最強に勝てない。
たぶんこの曲は200回以上聞いてるけど、エンディング聞いたのは2回くらいですw
因みにリセットとかしたくないから素直に198回以上はゲームオーバーでデータ消えました。
コピーアンドロイドに負けたの入れたらもっと多いですな。
ところで、この作品だけやけにパワポケ臭が漂ってるような気がする。
「ゴーゴーポケレンジャー」
これも初めて聞いた時は鳥肌ものでしたね。
相手チームの選手全員名前が色の名前だったのも印象的ですな。
「戦っちゃいますか」
良い曲なんだけど、これって野球ゲームのGBMなのか?w
「Catch Up Dream」
「Tomorrow~未来への翼~」
数少ない歌詞着きの音楽ですね。
パワプロ14までのOPは知っているのですが、この2つが特に気に入ってます。
「パワプロ2010日本シリーズのBGM」
PS3持ってないから音楽だけ聞いたんですが、なかなか素晴らしい曲でした。
思い出補正掛からなかったら「最後の試合」といい勝負かも。
「パワプロ11全国大会のBGM」
とりあえず僕は清水相手に全打席敬遠するチキンですともw
「パワプロ9甲子園応援曲」
このラインナップでは珍しく燃える系の曲じゃないけど、
何かに取り組んでる時に聞くとやる気が上がります。